WEBVTT 1 00:00:00.330 --> 00:00:02.164 Muy bien, es hora de agregar algo de vida a un 2 00:00:02.164 --> 00:00:06.530 marioneta usando el comportamiento físico y la función Dangle. 3 00:00:06.530 --> 00:00:09.748 Muy bien, entonces uno de los mayores desafíos para 4 00:00:09.748 --> 00:00:13.604 un animador está creando la ilusión de la vida. 5 00:00:13.604 --> 00:00:15.236 Incluso hay un libro con ese nombre, 6 00:00:15.236 --> 00:00:17.250 y deberías comprobarlo. 7 00:00:17.250 --> 00:00:22.292 Y muchas veces lo que hace que las cosas se sientan vivas es 8 00:00:22.292 --> 00:00:26.706 física y lo que se llama movimiento secundario. 9 00:00:26.706 --> 00:00:31.260 Ahora mismo, nuestro hombre Rob tiene aretes que 10 00:00:31.260 --> 00:00:33.628 también están pegados a sus oídos. 11 00:00:33.628 --> 00:00:37.298 Su barba de chivo se siente muy fija. 12 00:00:37.298 --> 00:00:39.792 Así que lo que vamos a hacer es en realidad hacer su 13 00:00:39.792 --> 00:00:44.896 pendientes cuelgan, y dan a su perilla un poco de balanceo, y 14 00:00:44.896 --> 00:00:47.760 vamos a hacer eso aquí arriba. 15 00:00:47.760 --> 00:00:54.240 Así que voy a ir a la plataforma, y aquí vamos. 16 00:00:54.770 --> 00:00:59.060 Lo que voy a hacer es ir a su base. 17 00:00:59.060 --> 00:01:01.156 Esa es básicamente su cabeza allí. 18 00:01:01.156 --> 00:01:02.452 ¿Así que dentro de su cabeza? 19 00:01:02.452 --> 00:01:06.370 Sí, están todas estas pequeñas partes, pero el cráneo. 20 00:01:06.370 --> 00:01:06.852 Sí. 21 00:01:06.852 --> 00:01:11.640 Ese objeto se llama base. Bueno. 22 00:01:11.640 --> 00:01:14.184 Ahora, me doy cuenta de que todo está resaltado aquí. 23 00:01:14.184 --> 00:01:18.744 Entonces, si hiciera la base independiente, verías 24 00:01:18.744 --> 00:01:21.052 todos los objetos que están contenidos en eso. 25 00:01:21.052 --> 00:01:24.124 Pero de nuevo, esto lo haría flotar torpemente y 26 00:01:24.124 --> 00:01:27.880 no estar apegado, al menos no de manera orgánica. 27 00:01:28.410 --> 00:01:31.568 Bien, entonces tengo la perilla, y tengo 28 00:01:31.568 --> 00:01:34.384 mis aretes, tengo las orejas, y lo que 29 00:01:34.384 --> 00:01:37.230 quiero hacer es vamos a empezar con el pendiente. 30 00:01:37.230 --> 00:01:42.298 Entonces, para hacer que Dangle funcione dentro del comportamiento de la física, 31 00:01:42.298 --> 00:01:45.844 Lo primero que voy a hacer es acercar el zoom. ¿Está bien? 32 00:01:45.844 --> 00:01:49.108 Y estoy haciendo zoom usando el pellizco, pero 33 00:01:49.108 --> 00:01:52.130 podrías usar la lupa o, 34 00:01:52.130 --> 00:01:54.452 ya sabes, con lo que te sientas cómodo. 35 00:01:54.452 --> 00:01:57.730 Pero voy a mover el punto de anclaje para el pendiente izquierdo. 36 00:01:58.390 --> 00:02:02.344 a donde realmente se uniría, y lo siguiente que estoy 37 00:02:02.344 --> 00:02:05.060 va a hacer es reventar la herramienta colgante. 38 00:02:05.610 --> 00:02:09.148 Así que la herramienta para colgar está aquí abajo, y qué 39 00:02:09.148 --> 00:02:12.988 lo que me permite hacer es básicamente hacer clic donde 40 00:02:12.988 --> 00:02:17.628 Me imagino el punto más bajo de ese objeto. 41 00:02:17.628 --> 00:02:19.794 sintiendo una especie de mayor peso. 42 00:02:19.794 --> 00:02:21.488 Así que esto va a servir como una especie de 43 00:02:21.488 --> 00:02:23.520 un ancla, y luego esto va a proporcionar 44 00:02:23.520 --> 00:02:27.488 algún tipo de dirección para que cuelgue. Bueno. 45 00:02:27.488 --> 00:02:28.800 Y es así de simple. 46 00:02:28.800 --> 00:02:31.936 Entonces es un objeto independiente. Bien. 47 00:02:31.936 --> 00:02:34.148 Entonces, de vuelta, el ilustrador tendría una ventaja al lado de 48 00:02:34.148 --> 00:02:36.388 el nombre, o simplemente podría poner la etiqueta en 49 00:02:36.388 --> 00:02:40.692 aquí, y tengo un punto de anclaje, y tengo 50 00:02:40.692 --> 00:02:43.928 una etiqueta colgante, y puedo ver en mi 51 00:02:43.928 --> 00:02:47.590 panel de etiquetas aquí que se ha aplicado el colgante de física. 52 00:02:47.590 --> 00:02:48.632 Bueno. 53 00:02:48.632 --> 00:02:54.232 Si vuelvo a grabar, fíjate que ahora 54 00:02:54.232 --> 00:02:58.410 cuelga, pero se ve un poco pegajoso. 55 00:02:58.410 --> 00:03:02.882 Bien, entonces cambiemos eso aquí en mi títere. 56 00:03:02.882 --> 00:03:06.396 comportamientos, que, por cierto, desea asegurarse 57 00:03:06.396 --> 00:03:10.998 que si ha seleccionado la fuente de Rob, ahí es donde debería 58 00:03:10.998 --> 00:03:14.822 obtener los comportamientos adecuados para ese títere en particular. 59 00:03:14.822 --> 00:03:17.558 Bien, entonces si voy a mi comportamiento físico 60 00:03:17.558 --> 00:03:21.814 para Rob, puedes ver que tengo gravedad. 61 00:03:21.814 --> 00:03:23.242 Tengo la dirección de la gravedad. 62 00:03:23.242 --> 00:03:24.548 Incluso hay viento. 63 00:03:24.548 --> 00:03:26.640 Un montón de cosas divertidas que podríamos hacer con estos. 64 00:03:27.170 --> 00:03:31.018 Pero además de eso, tengo pendiente en pendiente. 65 00:03:31.018 --> 00:03:33.018 Me está diciendo que hay un colgante 66 00:03:33.018 --> 00:03:35.950 manejar esa es la etiqueta colgante que acabamos de agregar. 67 00:03:36.710 --> 00:03:39.048 Lo que puedo hacer es decir, hey, realmente no quiero 68 00:03:39.048 --> 00:03:42.952 que sea tan pegajoso y como de goma. 69 00:03:42.952 --> 00:03:47.528 Entonces, si aumento la rigidez, puedes ver que 70 00:03:47.528 --> 00:03:52.626 se está volviendo menos disidente, no sé, deformado. 71 00:03:52.626 --> 00:03:53.770 Bueno. 72 00:03:53.770 --> 00:03:55.068 Y todavía tiene un poco 73 00:03:55.068 --> 00:03:57.772 de ese tipo de cualidad oscilante. 74 00:03:57.772 --> 00:04:00.454 Ahora, si subo cosas como la gravedad, 75 00:04:00.454 --> 00:04:03.630 se puede ver que puede alargarse un poco. 76 00:04:03.630 --> 00:04:06.736 Podríamos no tener gravedad, ¿de acuerdo? 77 00:04:06.736 --> 00:04:09.020 Pero le da un poco de vida. 78 00:04:09.630 --> 00:04:12.404 Muy bien, ahora el desafío es que voy a 79 00:04:12.404 --> 00:04:15.090 haz lo mismo, digamos, para la perilla. 80 00:04:15.090 --> 00:04:19.594 Pero la física ya se ha aplicado con estos valores. 81 00:04:19.594 --> 00:04:21.555 Así que podría querer tener una diferente 82 00:04:21.555 --> 00:04:24.788 conjunto de valores físicos para la perilla de, 83 00:04:24.788 --> 00:04:26.660 digamos, el resto de su cabeza. 84 00:04:26.660 --> 00:04:28.888 Así que resolvamos ese problema. 85 00:04:28.888 --> 00:04:32.104 Voy a subir a la plataforma, y voy a 86 00:04:32.104 --> 00:04:37.774 vaya a su perilla, que también tiene la etiqueta de la corona aplicada. 87 00:04:37.774 --> 00:04:40.424 Y en otras palabras, de vuelta en Illustrator, sería 88 00:04:40.424 --> 00:04:41.900 tiene un pequeño signo más al lado. 89 00:04:41.900 --> 00:04:43.836 Y de nuevo, si no es así, siempre puedes 90 00:04:43.836 --> 00:04:46.412 agréguelo en el panel de rigging aquí. 91 00:04:46.412 --> 00:04:50.108 Y lo que voy a hacer es alejarme aquí. 92 00:04:50.108 --> 00:04:52.418 Puedes usar las herramientas de paneo 93 00:04:52.418 --> 00:04:54.368 y las herramientas de zoom aquí. 94 00:04:54.368 --> 00:04:56.416 Y lo que voy a hacer aquí es un poco 95 00:04:56.416 --> 00:04:59.462 diferente porque no es solo una especie de pequeño punto. 96 00:04:59.462 --> 00:05:02.190 Necesito que se adjunte en varios lugares. 97 00:05:02.190 --> 00:05:05.318 Así que podría comenzar seleccionando solo la selección 98 00:05:05.318 --> 00:05:07.812 herramienta, y eso podría anclar ese lugar hacia abajo. 99 00:05:07.812 --> 00:05:10.690 Pero realmente necesito que estos también estén bloqueados. 100 00:05:10.690 --> 00:05:13.172 Así que lo que voy a hacer es agarrar el 101 00:05:13.172 --> 00:05:18.230 pin y establezca un par de puntos fijos más. 102 00:05:18.230 --> 00:05:19.944 Y con la herramienta pin, observe que yo 103 00:05:19.944 --> 00:05:22.830 obtenga un modificador que diga, hey, eso está arreglado. 104 00:05:22.830 --> 00:05:25.278 Así que todo esto se va a arreglar, 105 00:05:25.278 --> 00:05:27.560 y voy a poner colgantes aquí abajo. 106 00:05:28.330 --> 00:05:31.596 Así que tomaré la herramienta para colgar y 107 00:05:31.596 --> 00:05:34.200 vamos a poner en algunos de estos. 108 00:05:35.210 --> 00:05:35.960 Bueno. 109 00:05:36.570 --> 00:05:39.552 Ahora, si vuelvo a grabar, 110 00:05:39.552 --> 00:05:43.200 funcionará, pero no es suficiente, ¿verdad? 111 00:05:43.200 --> 00:05:45.408 Realmente no lo está haciendo. 112 00:05:45.408 --> 00:05:50.128 Así que lo que quiero hacer es volver atrás y decir por 113 00:05:50.128 --> 00:05:56.026 este objeto en particular, la perilla, necesito agregar un comportamiento. 114 00:05:56.026 --> 00:05:59.988 Así que seleccionaré la perilla, bajaré a los comportamientos y 115 00:05:59.988 --> 00:06:02.730 Necesito decir que esto tiene su propia física. 116 00:06:02.730 --> 00:06:05.912 Así que aquí abajo, tengo física, y 117 00:06:05.912 --> 00:06:08.088 Puedo decirlo por este objeto. 118 00:06:08.088 --> 00:06:09.730 Hay mucha gravedad. 119 00:06:10.470 --> 00:06:15.224 Tal vez casi no tiene rigidez, y nosotros 120 00:06:15.224 --> 00:06:18.908 Puedo reajustar esto, pero me está diciendo que hay 121 00:06:18.908 --> 00:06:21.290 son tres asas que está mirando. 122 00:06:21.290 --> 00:06:24.764 Comencemos con eso y veamos cómo lo hicimos. Bueno. 123 00:06:24.764 --> 00:06:27.692 Y ahora puedes ver que los aretes que cuelgan uno 124 00:06:27.692 --> 00:06:31.560 manera y la barba o las perillas colgando de otra manera. 125 00:06:32.650 --> 00:06:34.556 Y de nuevo, eso sería algo que sería 126 00:06:34.556 --> 00:06:37.756 lleva mucho tiempo tener un fotograma clave y solo 127 00:06:37.756 --> 00:06:40.620 da un poco de vida a las cosas.