WEBVTT 1 00:00:00.490 --> 00:00:03.242 Los juegos de intercambio abren un mundo completamente nuevo de títeres. 2 00:00:03.242 --> 00:00:06.910 poses y emociones permitiéndote reemplazar capas. 3 00:00:08.050 --> 00:00:10.932 Muy bien, entonces tenemos dos 4 00:00:10.932 --> 00:00:13.834 disparadores aquí que son esencialmente superposiciones. 5 00:00:13.834 --> 00:00:16.986 Es decir, si presiono la tecla S, se superpone 6 00:00:16.986 --> 00:00:20.160 esos corazones, y si presiono la tecla D aquí, 7 00:00:21.570 --> 00:00:24.640 obtener el tipo de signo de exclamación emergente superpuesto. 8 00:00:25.370 --> 00:00:27.788 Pero, ¿y si pudiera intercambiar cosas como 9 00:00:27.788 --> 00:00:31.068 sus ojos o sus alas aquí para darle 10 00:00:31.068 --> 00:00:34.490 un poco más de personalidad y transmitir diferentes emociones? 11 00:00:34.490 --> 00:00:37.244 Bueno, puedes, y eso es un conjunto de intercambio. 12 00:00:37.244 --> 00:00:39.312 Hagamoslo. 13 00:00:39.312 --> 00:00:41.184 En el panel del proyecto, voy a ir a 14 00:00:41.184 --> 00:00:44.838 magnus y voy a hacer clic en editar original. 15 00:00:44.838 --> 00:00:46.730 Y aquí tenemos magnus. 16 00:00:47.550 --> 00:00:50.656 Así que quiero reemplazar esta aleta. 17 00:00:50.656 --> 00:00:53.034 Sigo llamándolo aleta, es un ala. 18 00:00:53.034 --> 00:00:55.044 Lo siento, magnus, pero a lo que vamos 19 00:00:55.044 --> 00:00:58.660 hacer es duplicar esto, ¿de acuerdo? 20 00:00:58.660 --> 00:01:00.148 Necesitamos otra versión de esto. 21 00:01:00.148 --> 00:01:01.850 que tiene otra forma. 22 00:01:01.850 --> 00:01:03.960 Entonces, para hacer eso, voy a presionar el Comando C. 23 00:01:03.960 --> 00:01:05.672 Comando F. 24 00:01:05.672 --> 00:01:09.342 Ahora, de nuevo, podrías estar usando una PC, 25 00:01:09.342 --> 00:01:10.840 y ese va a ser Control C. 26 00:01:10.840 --> 00:01:12.340 controlar f 27 00:01:12.870 --> 00:01:16.232 Bien, ahora que tengo una copia, quiero volver 28 00:01:16.232 --> 00:01:18.924 la visibilidad de la que no voy a ser 29 00:01:18.924 --> 00:01:22.200 cambiando para que pueda ver lo que estoy haciendo. 30 00:01:22.890 --> 00:01:24.508 Y tal vez le cambie el nombre. 31 00:01:24.508 --> 00:01:27.500 Ahora voy a hacer doble clic en él y vamos 32 00:01:27.500 --> 00:01:34.830 decir cadera, o tal vez un poco más específico en la cadera. 33 00:01:34.830 --> 00:01:37.462 Bien, podría haberlo llamado kimbo. 34 00:01:37.462 --> 00:01:38.454 Eso hubiera sido elegante. 35 00:01:38.454 --> 00:01:40.900 De todos modos, voy a entrar aquí y me voy a cambiar 36 00:01:40.900 --> 00:01:47.242 la forma del ala de la cadera a alguna otra postura. 37 00:01:47.242 --> 00:01:49.924 Entonces, para hacer eso, podría usar un 38 00:01:49.924 --> 00:01:52.212 combinación de las flechas blancas y negras aquí. 39 00:01:52.212 --> 00:01:54.282 Así que estoy seleccionando con la flecha blanca. 40 00:01:54.282 --> 00:01:55.764 Entonces podría cambiar a la 41 00:01:55.764 --> 00:01:58.488 flecha negra y podríamos rotarla. 42 00:01:58.488 --> 00:02:01.510 Tal vez va a subir aquí un poco. 43 00:02:01.510 --> 00:02:04.150 Tal vez va a subir un poquito. 44 00:02:04.150 --> 00:02:06.440 Voy a ir a la flecha blanca y 45 00:02:06.440 --> 00:02:09.820 tal vez voy a tener una pequeña curva aquí. 46 00:02:09.820 --> 00:02:12.428 Así que voy a tomar este punto de anclaje, estoy 47 00:02:12.428 --> 00:02:15.404 voy a deslizarlo sobre la labette, y luego estoy 48 00:02:15.404 --> 00:02:18.578 va a romper los mangos aqui con el ancho 49 00:02:18.578 --> 00:02:22.350 flecha manteniendo presionada la tecla de opción. ¿Bueno? 50 00:02:22.350 --> 00:02:29.820 Y luego tal vez podría mover este punto así, 51 00:02:30.670 --> 00:02:33.892 y podemos jugar un poco con esto. 52 00:02:33.892 --> 00:02:35.892 Tal vez va a subir un poco como 53 00:02:35.892 --> 00:02:40.720 entonces, y romperé este identificador manteniendo presionada la opción. 54 00:02:41.330 --> 00:02:43.848 Voy a jugar con él un poco más. 55 00:02:43.848 --> 00:02:53.992 Tal vez usaré la herramienta convertir punto de anclaje y simplemente le daré 56 00:02:53.992 --> 00:02:59.720 un poco más de una especie de flip por ahí. ¿Bueno? 57 00:03:00.810 --> 00:03:03.932 Y siempre podemos volver atrás y cambiar esto. 58 00:03:03.932 --> 00:03:06.508 Así que ahora lo que tengo que hacer es ir a tu derecha 59 00:03:06.508 --> 00:03:11.344 arm, enciéndalo de nuevo y siga adelante y pulse archivo y 60 00:03:11.344 --> 00:03:16.790 guarde en el animador de personajes, se verá raro. 61 00:03:16.790 --> 00:03:19.888 Los tengo a los dos al mismo tiempo y lo que 62 00:03:19.888 --> 00:03:26.116 quiero hacer es subir a la plataforma y necesito 63 00:03:26.116 --> 00:03:30.218 crear un nuevo tipo de activador en lugar de un activador normal. 64 00:03:30.218 --> 00:03:34.480 Voy a crear un conjunto de intercambio, ¿de acuerdo? 65 00:03:35.330 --> 00:03:37.544 Y todo lo que tengo que hacer es arrastrar 66 00:03:37.544 --> 00:03:40.870 las cosas que quiero tipo de intercambio. 67 00:03:40.870 --> 00:03:44.568 En este caso va a ser el hip, que yo 68 00:03:44.568 --> 00:03:48.114 puede arrastrar justo encima de ese nombre de conjunto de intercambio y estoy 69 00:03:48.114 --> 00:03:53.830 va a decir que va a reemplazar el brazo derecho. 70 00:03:54.890 --> 00:03:56.748 Ahora me va a preguntar, bueno, 71 00:03:56.748 --> 00:03:58.162 ¿Qué quieres por defecto? 72 00:03:58.162 --> 00:03:59.388 Estar allí en una especie de 73 00:03:59.388 --> 00:04:01.810 el principio o sin desencadenantes. 74 00:04:01.810 --> 00:04:04.368 Así que haría clic en el brazo derecho aquí y 75 00:04:04.368 --> 00:04:06.528 tenerlo como aviso predeterminado de que 76 00:04:06.528 --> 00:04:08.830 destacados para hacerme saber que es lo que está pasando. 77 00:04:08.830 --> 00:04:11.108 Entonces solo necesito configurar la clave. 78 00:04:11.108 --> 00:04:15.156 eso le va a hacer cambiar esa postura por 79 00:04:15.156 --> 00:04:18.640 esa ala en particular y esa va a ser F. 80 00:04:19.890 --> 00:04:21.010 ¿Bueno? 81 00:04:21.010 --> 00:04:22.276 Y eso es. 82 00:04:22.276 --> 00:04:26.610 Cuando vuelvo a grabar, puedes ver que 83 00:04:26.610 --> 00:04:29.520 todo sigue igual, pero si pulso F, 84 00:04:30.050 --> 00:04:34.612 Entiendo ese pequeño y agradable cambio en la postura de su brazo. Lo siento. 85 00:04:34.612 --> 00:04:36.550 Postura del ala magnus. 86 00:04:38.730 --> 00:04:42.428 Muy bien, entonces swap establece cosas poderosas y puede dar 87 00:04:42.428 --> 00:04:46.130 una gama completamente nueva de carácter, posturas y emociones.