Los fondos y las cámaras le dan a tus animaciones un
aspecto mucho más profesional y acabado.
Es hora de darle un poco a Magnus.
de un entorno y hablar de cámaras.
Bien, entonces comienza yendo a
importación de archivos y selección de fondo de lago congelado.
Supongo que podríamos meterlos en el
ciudad, también, pero vamos a ponerlos en hielo.
Magnus en hielo.
Y queremos arrastrar el fondo hasta la línea de tiempo,
y queremos tener un poco de cuidado porque
quiere ajustarse a la capa superior, y eso va a
ocultar nuestra marioneta, por lo que en realidad tenemos que arrastrarla debajo.
Y ahora vemos el títere, pero el nuevo pequeño
tipo de problema común que sucede es que magnus es
ya no está armado, y el fondo está armado para grabar,
y no es un títere, así que eso es un poco extraño.
Así que quiere asegurarse de que usted
cambie eso para que el punto rojo sea
ambientado en magnus o cualquier títere que tengas.
Y ahora estamos bastante listos para rockear.
Algo con lo que quizás quieras jugar ahora que
tienes un fondo en tu escena es un
tipo de sistema de cámara en el que podrías tener, como,
un primer plano extremo y un plano general.
¿Entonces cómo hacemos eso?
Está bien, si subo a la escena y digo
nueva cámara de escena, voy a obtener una tercera capa,
una cámara, agregada a mi línea de tiempo, y lo que
puede hacer es tener diferentes tomas que son disparadores.
Entonces, con la cámara seleccionada, puede ver
Tengo las propiedades de la cámara aquí.
Bastante simple x, Y y una especie de zoom A-Z-A a la derecha.
con los que podemos jugar.
Con esto en mente, recomendaría enfáticamente
haciendo sus fondos un poco más grandes que
la resolución de 1080 por 1920 que es estándar
para que pueda alejar el zoom.
Bien, digamos que esta será nuestra amplia
tiro que podríamos querer alternar de un lado a otro.
Bueno, con la cámara seleccionada, puedo ir a
crear disparos disparables y sobre mis disparadores.
Todo lo que está buscando es una tecla del teclado.
En este caso, voy a decir que es uno. Bueno.
Ahora, si quisiera un zoom, podría empujar
en bastante lejos y tal vez hacer que se vaya
a la derecha, porque tal vez sea un video explicativo
y hay contenido que va a aparecer aquí.
Está bien.
Para poder hacer otro disparo disparable,
y podría llamar a ese disparador dos. Bueno.
Ahora, lo que es realmente genial es cada vez que presiono
esas llaves, puedes ver que puedo
ahora cambia entre esas diferentes cámaras.
Así es como establecemos
hasta fondos y cámaras en carácter. animador.