El primer paso del proceso de grabación.
es entender y trabajar con audio.
Así que grabar y editar es
diferente en animador de personajes.
Esencialmente, necesitará tomar al menos
tres tomas o pases diferentes en sus animaciones.
Así que el primer pase será de audio,
el segundo probablemente va a ser tu cara
gestos, cosas como ojos e inclinaciones de cabeza, y la
el tercer pase serán tus disparadores.
Con eso en mente, ya que vamos a hablar de
audio en este video, vamos a traer un
marioneta que tiene un poco más de un avanzado
boca con los vazims, las formas de la boca que podrías
quiere usar para su títere.
Así que básicamente vamos a intercambiar magnus aquí.
Así que lo que voy a hacer es seguir adelante y
importar desde los archivos del proyecto rob amañado y listo y
es un poco diferente al títere fuente de Rob.
Es Rob con toda la genialidad.
que tal vez quieras agregar.
Así que los colgantes están ahí.
Sí, podemos seguir adelante y liquidar a Magnus,
apágalo, asegúrate de que Rob esté armado.
Bien, entonces tienes dos opciones cuando se trata de
ese primer pase de grabación, y es que podrías
traer algo de audio preconstruido o grabado de un dedicado
aplicación de diseño de sonido como adobe Audition donde podrías limpiar
y aplicar efectos y hacer todo eso, y
Te recomiendo encarecidamente que hagas eso.
Así que el flujo de trabajo para eso sería seguir adelante
y exportar ese derecho desde la audición como un archivo de onda
o mp3 y luego importarlo en el animador de personajes.
Entonces, si voy a, oye, hay gente de los archivos del proyecto
Como puede ver, podemos agregar archivos de audio al proyecto.
Y si arrastro eso encima de Rob, el
La forma en que trabajamos con audio prefabricado es
simplemente seleccione la pista de audio y vaya a la línea de tiempo y
vaya a calcular la toma de sincronización de labios del audio de la escena.
Eso es un bocado, pero cuando haces clic
que va a autogenerar los vazims.
Ahora estos van a ser inexactos. Bueno.
Tienen un 70% de precisión. Bueno.
Entonces eso significa que vas a tener que hacer
un poco de limpieza y podrías esperar y hacer eso
al final si lo prefieres.
Pero me gustaría tomar
estos como un paso a la vez.
Así que haz todas las ediciones de audio, haz todo
las ediciones de rostros, hacer todas las ediciones de activación,
pero es una cosa de preferencia personal.
Así que si quisiera limpiar esto, un
un poco de una especie de consejo profesional será
en lugar de reproducir en tiempo real con el
barra espaciadora, hay gente que es bastante rápida y es
Es un poco difícil ver dónde entra todo.
Tienen una buena opción aquí donde
ves el texto de una vez allí.
De hecho, puede hacer que la reproducción sea más lenta para que
va a sonar raro, pero vas a
en realidad ser capaz de reprogramar las cosas mucho mejor.
Entonces, si lo reproduzco, está bien, todavía puedo hacer
los diferentes sonidos, y probablemente pueda volver a sincronizar esto mejor.
Entonces, para empezar, podría decir que,
bueno, ninguno de estos es probablemente exacto.
Así que fíjate que estos son todos los
Vazims con los que tengo que trabajar.
Algunos han apagado la pantalla aquí un
un poco, pero no hay H, ¿verdad?
Hay una.
Pero es posible que desee probar algo
eso al menos cambia la forma de la boca.
Así que hay momentos en los que estás buscando
uno que podría al menos generar algo diferente.
Bien, tal vez empiece con la forma que
hacer cuando digo D y luego A.
Y luego hay como un th.
Está bien.
La R es correcta, por lo que hay pero yo
Necesito que esto sea más de un th.
Así que un buen atajo de teclado es si tienes tu
edite la línea en algún lugar y desee dividirla.
En una Mac, es Command Shift D.
En una PC, es Control shift D.
Y puedes ver que eso dividió eso.
Entonces, en la parte inferior, tengo L
aquí, y L y th hacen lo mismo
una especie de forma de ratón, esa forma graciosa, ¿verdad?
Muy bien, ahora la gente
es en realidad aquí, ¿verdad?
Y la O no es correcta.
Así que voy a presionar Eliminar, y pueden ver que
mueve la L hasta el final, y eso es bueno, pero
todavía parece que necesita la encuesta P, ¿verdad?
Así que vamos a dar esto de nuevo.
Tal vez lo cortemos donde podamos
obtener algo parecido a un sonido P.
Aquí arriba puedes ver que M es tanto B como P.
Está bien.
Por la forma de la boca.
Entonces, si juego eso, se está acercando bastante.
Así que vas a tener que hacer un poco de
diseño de sonido o diseño de boca para todos tus pasteles de audio.
Ahora, la otra opción que tienes es simplemente
agárralo y rómpelo dentro del animador de personajes.
Y lo que quiero decir es que en realidad
grabar directamente dentro de la aplicación.
Antes de llegar a grabar, debería prestar atención a todos
de las otras cosas que tengo armadas para constancia.
Y porque quiero dividir esto en
partes, realmente no quiero tener ojo
mirada o arrastre o los movimientos de la cara.
Sólo quiero centrarme en el audio y la boca. Bueno.
Así que he desarmado cualquier comportamiento que no quiero
grabar, incluyendo cosas como disparadores, solo la sincronización de labios.
Bien, aquí vamos.
Rock y Rob aquí.
Bueno.
Y puedes ver a Rock y Rob aquí.
Una vez más, me gustaría entrar allí y
cambiar algunos de los Vizims porque comienza con
un sonido R y viene mucho más tarde.
Así que habría algo de limpieza que hacer. Bien.
Entonces eso sería un crudo aww, tal vez
un sonido A que tal vez esté bien.
¿Bien?
Y esto toma, ya sabes, un poco
de un poco de trabajo en la práctica.
rockeando duro aquí.
Nada mal.
Así es como puedes grabar audio o
importa audio y genera formas de boca en el personaje.
animador.