Si planeas combinar el poder del animador de personajes
con After Effects o Premiere Pro, usando Dynamic Link
característica puede ahorrarle mucho tiempo.
Bien, ahora tenemos a Rob y está manipulado.
y animado y estamos listos para exportarlo.
Entonces, antes de saltar, salte y vaya a Archivo
y exporte como un archivo de video o una secuencia png.
Si vas a hacer cualquier tipo de
trabajar en After Effects o Premiere Pro con este
contenido, recomiendo enfáticamente usar Adobe Dynamic Link.
¿Por qué?
Bueno, ¿qué pasa si necesito que coloquen a Rob?
con algún video de acción en vivo en Premiere y nosotros
descubrir que el momento no es del todo correcto?
Bueno, va a ser mucho
más fácil tenerlo enlazado dinámicamente.
Es decir, este archivo en vivo vinculado con Premier,
y simplemente cambiar el tiempo y
se actualizará automáticamente en Premiere, lo que me ahorra
Mucho tiempo de importación y exportación.
Lo mismo podría pasar en After Effects.
Podríamos hacer un fondo en 3D, podríamos tener
texto animado, y si necesitáramos hacer un
cambiar el contenido del animador de personajes, podríamos hacer
eso sin tener que volver a importar.
Así que hagámoslo con After Effects.
Antes de hacer eso, me gustaría duplicar
compruebe que todo está en orden aquí.
Lo único que probablemente cambiaría es que
en este momento hemos estado jugando con esencialmente uno
escena en la que hemos usado varios personajes
con, y se llama magnus, y ese es Rob.
Entonces, como una cuestión de buena limpieza, probablemente sea una buena idea
para presionar Regresar y llamar a esta escena y cambiarle el nombre a Rob.
De acuerdo, tan pequeñas cosas que tal vez quieras hacer
primero, una vez que tienes tus escenas y todo tipo de
en buen orden, si inicia After Effects y simplemente
vaya a la papelera del proyecto, puede hacer doble clic.
También puede pulsar Comando I o, si lo desea,
vaya a dos menús, puede ir a Archivo e Importar.
Todos estos le darán la opción de importación.
Entonces puedo ir a la carpeta, en este caso,
mis documentos, donde creé el proyecto inicial de animación de personajes,
y pueden ver que lo llamamos magnus.
Y los tipos de archivos para el animador de personajes son archivos ch prod,
y cuando lo abra, buscará cualquier
escenas en ese proyecto como el que acabamos de nombrar.
Así que presionaré OK.
Ahora todo lo que tengo que hacer es arrastrarlo a
el nuevo icono de composición, y he aquí, ahí está.
Si se está preguntando sobre el problema de calidad aquí,
es solo porque la calidad está establecida en
una cuarta parte por el bien de la velocidad. ¿Bueno?
Pero hay algunas cosas realmente geniales sucediendo aquí.
Así que digamos que hemos hecho un montón de ediciones y
decidimos de repente en nuestro proyecto de After Effects, realmente
quería que las cejas de rob tuvieran ese tipo de gracia
de inclinación como esta todo el tiempo.
Está bien, bueno, puedo volver a Carácter
Animator y yo podríamos decir, hagámoslo.
Voy a hacer algunos cambios.
Así que haré que tenga ese gatillo.
Sí, allí todo el tiempo.
Ahora, a veces puede que te pongas un poco
rareza con la vista previa en vivo aquí.
Si desmarco grabar ahí lo tienes.
Podemos ver el nuevo cambio.
Tal vez quiero que sus ojos estén cerrados cuando habla.
Eso sería raro.
Pero solo por el bien de la prueba.
conduciendo, volvamos a After Effects.
Cuando vamos a la parte donde él
está hablando, sus ojos ahora están cerrados.
No tuve que pulsar guardar.
Y esto de nuevo, me ahorra mucho tiempo.
Especialmente si estoy tratando de leer el tiempo.
Tal vez acción en vivo.
Algunas animaciones preconstruidas después
efectos o estreno pro.
Así es como puedes vincular dinámicamente
Animador de personajes con After Effects o Premiere Pro
y ahorrarte mucho tiempo.