Bevor wir mit dem Animieren beginnen, sollten Sie
mit den Grundlagen von Character Animators vertraut sein
Benutzeroberfläche, also lassen Sie uns einen kurzen Rundgang machen.
Sobald Sie Character Animator starten, werden Sie
Sie befinden sich auf dem Startbildschirm.
Hier können Sie Projekte öffnen,
neue Projekte beginnen, Tutorials starten oder importieren
eine Reihe von fertig belebten Puppen.
Und das ist nur das Starterpaket.
Klicken Sie auf die Schaltfläche See More und
Sie werden zu adobe Character Animators weitergeleitet
Website, die noch mehr kostenlose Puppen enthält.
Sie können mit "okay" beginnen und dann zur
nächsten Arbeitsbereichssymbol haben Sie Ihren Rigging-Arbeitsbereich.
Dieser Arbeitsbereich kann ein wenig überwältigend wirken
aber zeigen Sie keine Angst.
In späteren Videos werden Sie lernen, wie Sie die
Rigging-Arbeitsbereich zum Markieren von Körperteilen, Einrichten
Tastaturauslöser, und wählen Sie erweiterte Verhaltensweisen ein.
Als nächstes haben Sie den Arbeitsbereich Record
für die Aufnahme und Bearbeitung von Standalone-Videos.
Und schließlich haben Sie einen eigenen Stream-Arbeitsbereich für
Live-Streaming in sozialen Medien oder Webkonferenzen.
Das sind also die vier Arbeitsbereiche.
Das letzte Stück zu diesem Thema, wenn ein Arbeitsbereich
Sie sich jemals unwohl fühlen, können Sie immer
gehen Sie auf Fenster Arbeitsbereich und setzen Sie auf
den angegebenen Arbeitsbereich in sein Standardlayout zurückversetzen.