Gut, da wir jetzt eine Marionette haben
aufgerüstet und startklar, Zeit für eine
Es macht Spaß, sie mit Adobe Illustrator anzupassen.
Wenn Sie also schon lange darauf gewartet haben, Ihre eigene
Puppe für Character Animator suchen, ist jetzt die Zeit dafür.
Dieser Lehrgang behandelt eine
viele Anpassungen, und es ist wirklich wichtig
drei Dinge zu verstehen.
Erstens: Sie wollen wirklich
beginnen Sie das Lernen dieser App mit einer
gebauter, irgendwie manipulierter oder markierter Charakter.
In diesem Sinne, wenn Sie hoffen, mit
eine weibliche Figur, habe ich das zu den Ressourcen hinzugefügt.
Wenn ich also auf Datei und
Import, beachten Sie, dass Sie auch roberta haben.
Zusätzlich zu Rob haben wir also auch
roberta, und Sie können sehen, dass sie da ist.
Und Sie werden sich die folgenden Punkte ansehen wollen
vorherigen Video, um die Basis zu sichern und vielleicht
einige der Eigenschaften für das Gesicht ändern.
Okay, Sie haben also diese Möglichkeit.
Und ich sollte auch darauf hinweisen, dass es einige
eine Reihe von großartigen Optionen in Adobes Character Animator
Website, sowie die Leiter der Lehrpläne, die
eine Menge toller Puppen, die ebenfalls kostenlos sind.
Okay, wir beginnen also mit allen Tags, die irgendwie benannt sind
Die korrekte Ausführung erspart Ihnen eine Menge Probleme bei der Montage.
Das ist der erste Punkt.
Der zweite Punkt ist, dass dieser Arbeitsablauf
die ich Ihnen jetzt zeigen werde, ist
in Illustrator oder Photoshop arbeiten werden.
Es sind also beides Illustrator-Dateien.
Deshalb habe ich dort die AI-Taste.
Aber wenn es eine Photoshop-Puppe war,
Sie würden damit Photoshop starten.
Das ist also die zweite Sache.
Der dritte Punkt ist
dass dieser Arbeitsablauf nichtlinear ist.
Das heißt, wenn ich eine
aufzeichnen und die Marionette, die Quellmarionette, ändern,
und Illustrator Photoshop würde sich die Marionette tatsächlich verändern.
Mit der Aufnahme vor Ort müssen Sie nicht
neu aufzunehmen, was wirklich großartig ist.
Es ist also nicht linear, und das
bietet Ihnen eine große Flexibilität.
Okay, jetzt, wo wir das verstanden haben
Optionen, lasst uns einsteigen und es tun.
Ich gehe weiter und klicke auf die Schaltfläche Bearbeiten
Original-Schaltfläche für "Let's go with Rob".
Und hier sind wir bei Rob.
Wenn Sie also mit Adobe Illustrator nicht vertraut sind,
Ich möchte nur auf ein paar Dinge hinweisen.
Der schwarze Pfeil steht für die Auswahl, und das ist großartig.
Aber wenn ich versuche zu sagen, dass ich mich ändern soll
eine Augenbraue, das ist nicht so toll.
Wenn ich nur die Augenbraue auswählen möchte,
der weiße Pfeil würde es mir ermöglichen, die
einzelne Pfade innerhalb einer Gruppe.
Für dieses Tutorial werde ich also einfach
Arbeit mit einem weißen Pfeil, und wir sind nur
mit der Füllung und dem Strich spielen.
Wenn ich also zum Beispiel wollte, dass Rob
Alien Rob sein, könnte ich tatsächlich seine
Kopf und ich könnte die Füllung ändern.
Die Füllung ist also hier vorbei.
Wenn ich in den Essentials classic bin, bekomme ich sie auch hier.
Es ist auch hier drüben.
Es gibt also eine Menge Redundanzen in Illustrator.
Aber ich könnte eine andere Farbe wählen.
Und Sie können sehen, dass, wenn ich roh blau mache und ich
könnte ich wieder den weißen Pfeil benutzen, die Umschalttaste gedrückt halten und
seine Ohren blau machen und ich könnte seine Hemden machen.
Machen wir es kohlegrau. Okay.
Es gibt ein paar andere Orte, an denen wir
kann auch hier angepasst und gespielt werden.
Aber jetzt, wo ich Alien Rob habe, kann es losgehen,
Ich kann einfach auf Datei und Speichern und zurück gehen
auf der Ranch in Character Animator bemerken, dass Shazam.
Alle von mir vorgenommenen Aktualisierungen wurden gespeichert.
Wenn ich mir meine Geschichte ansehe, können Sie sehen
die externe Bearbeitungen einbeziehen, ist einer der Schritte.
Ich konnte immer hin und her gehen und
sagen, ob ich das mag oder nicht?
Sagen wir, wir lassen es gut sein.
Wenn ich, sagen wir mal, etwas ändern wollte
einige Wege, aber machen wir weiter so.
Ich werde also zurückgehen zu
Projekt und gehen Sie erneut auf Original bearbeiten.
Wenn ich wollte, dass sein Kopf mehr Stacheln hat,
Ich konnte die Auswahl über die Ankerpunkte ziehen.
Vielleicht gibt es dort zwei.
Deshalb habe ich die Auswahl gezogen.
Gib ihm einen Kegelkopf.
Vielleicht werde ich auf Schwarz umsteigen.
Pfeil, da ich diesen Weg gewählt habe.
Und vielleicht werde ich seinen Kopf zerquetschen.
Ich halte hier die Optionstaste gedrückt, um sie einzudrücken.
Jetzt hat er also einen hübschen kleinen Kegelkopf.
Falls Sie sich über die Ohren wundern: Sie sehen so aus
als ob dort ein wenig Füllung vorhanden wäre.
Wenn Sie also nicht mit Illustrator gespielt haben, um die
der Füllung, können Sie immer keine sagen lassen.
Vielleicht wegen seines Ziegenbarts.
Vielleicht will ich, dass es grün ist. Oder?
Wir könnten damit also wirklich verrückt werden.
Nicht nur mit Farben, sondern mit allen möglichen Dingen.
Also könnte ich vielleicht die Umschalttaste gedrückt halten, ein paar
von Ankerpunkten, geben Sie ihnen ein paar wirklich spitze Ohren.
Und wenn ich auf Datei und Speichern gehe
wieder zurück in Character Animator, können Sie sehen
dass ich anfange, meinen eigenen Charakter zu erschaffen.
Ich könnte den Ziegenbart löschen, ich könnte
verschieben oder die Augenform ändern.
Ich kann hier tun und lassen, was ich will.
Wenn ich eine Aufnahme mache und dann plötzlich beschließe, dass ich
Wenn ich möchte, dass sie orange sind, mache ich sie einfach orange.
und es wird automatisch in dieser Aufzeichnung aktualisiert.
Wir behandeln das Thema Aufnahme ausschließlich in
ein paar andere Videos.
So können Sie also eine
Vorhandene und vorgefertigte Illustrator-Datei in Character Animator.