Mit Triggern können Sie benutzerdefinierte Animationsereignisse hinzufügen
mit einer einfachen Berührung der Tastatur.
Auslöser sind super lustig, sie können wirklich einfach sein.
Wenn ich mir also Magnus hier ansehe, dann hat er
zwei Auslöser, von denen einer sehr einfach ist.
Wenn ich nur S drücke, bekommt er die
und sie können auch ziemlich komplex sein.
Wenn ich also eine Stelle treffe, macht er diese kleine Welle und
Ich habe dort die Bewegungslinien aus dem letzten Tutorial.
Wie können wir also bauen?
Beginnen wir mit einem Symbolauslöser.
Okay, ich gehe also zu Projekt
und gehen Sie zu Magnus hier und bearbeiten Sie das Original.
Ich würde also gerne ein paar Emanationen erstellen
das ist die Art von kleinen ausdrucksstarken Zeichnungen
und vielleicht Spiralen oder Schnörkel oder Ausrufezeichen oder Schweiß
die nicht von einer Zeichentrickfigur stammt.
Also lasst es uns tun.
Ich fahre fort und verwende
das Stift-Werkzeug dafür und das Stift-Werkzeug, wenn
Sie nicht vertraut sind, empfehle ich Ihnen, sich die
Design Jojo und die Tutorials für das Stift-Werkzeug.
Aber ich werde einfach klicken.
Ich werde nicht einmal gebogene Punkte machen.
Sagen wir, ich möchte einfach ein Ausrufezeichen setzen.
Also klicke ich jetzt einfach auf und
Ich habe den Strich und die Füllung wahrscheinlich vertauscht, also
Vielleicht klicke ich hier auf den kleinen Tausch-Button und
vielleicht will ich gar keinen Schlaganfall.
Also sage ich einfach keine. Okay, okay.
Und vielleicht zoome ich ein wenig heran
für den kleinen Punkt am unteren Rand hier.
Und dann nehme ich diese beiden Formen und
Ich werde sie so gruppieren, dass ich sie einfach ziehen kann.
wählen Sie das aus und drücken Sie den Befehl G. Alles klar?
Ich habe also mein kleines Ausrufezeichen, das
Ich möchte aus seinem Kopf fliegen
wenn ich, sagen wir mal, den Buchstaben D treffe.
Ist das in Ordnung?
Vielleicht nenne ich das einfach "wow".
Okay, also im Moment sitzt Wow außerhalb seines Kopfes
und ich möchte wirklich, dass es an seinem Kopf befestigt wird.
Also ziehe ich es hier runter und
Ich werde das unabhängig machen.
Ich hätte also hinzufügen sollen und werde
ein vorangestelltes Pluszeichen.
Okay, ich füge also das Plus hinzu und kann sogar
Wenn wir wollen, können wir damit beginnen, diese Dinge auszuschalten.
Okay, dann sage ich mal: Datei und
zurück auf der Ranch in Character Animator. Okay.
Beachten Sie, dass das Zeichen tatsächlich nach unten verschoben wurde, weil
es gibt neue Inhalte, die ich hinzugefügt habe, und auch wenn
es ist nicht sichtbar, es versucht, Platz zu machen für
Das ist wirklich sehr hilfreich.
Im Moment habe ich also noch meine Welle und ich habe
Ich habe meine harten Augen, aber ich muss das machen
ein Ausrufezeichen erscheint, wenn ich den Buchstaben D drücke,
damit ich das im Aufzeichnungsfenster machen kann.
Eigentlich könnte ich hier einen Auslöser einfügen, aber lassen Sie uns das tun
im Rig-Panel, um es ein wenig einfacher zu machen.
Alles, was ich also tun muss, ist, die Taste
Plus-Zeichen hier und sagen Sie, erstellen Sie einen neuen Auslöser.
Jetzt wartet sie auf zwei Dinge.
Es wartet darauf, dass ich sage, na ja, was
ist es das, was Sie zeigen wollen?
Und wie lautet dann die Tastaturtaste, die Sie
drücken, damit er angezeigt wird?
Also werde ich hier auf "Wow" gehen, und ich werde
ziehen Sie es auf den Auslöser.
Ich möchte das umbenennen.
Ich drücke also die Eingabetaste, und
Ich werde es "wow" nennen.
Und dann werde ich sagen, dass die Tastaturtaste I
wow pop up machen wollen, ist D.
Okay, zurück zur Aufzeichnung, wenn ich die
Buchstabe D, ich habe jetzt den Auslöser.
Das ist also ein einfacher Auslöser, aber wir können
einige, die weitaus komplexer sind.
Im nächsten Video werden wir über die Verwendung der
Zyklus Schichten Verhalten zu machen noch leistungsfähiger Auslöser.