Hintergründe und Kameras geben Ihren Animationen einen
viel professioneller und fertiger aussehen.
Zeit, Magnus ein wenig zu geben
einer Umgebung und sprechen über Kameras.
Okay, es fängt also damit an, dass wir zu
Dateiimport und Auswahl des Hintergrunds "Gefrorener See".
Ich denke, wir könnten sie in den
auch die Stadt, aber wir sollten sie auf Eis legen.
Magnus auf Eis.
Und wir wollen den Hintergrund auf die Zeitleiste herunterziehen,
und wir wollen ein bisschen vorsichtig sein, weil es
an der obersten Schicht einrasten will, und das wird
unsere Marionette verstecken, also müssen wir sie tatsächlich darunter ziehen.
Und jetzt sehen wir die Puppe, aber die neue kleine
Ein häufiges Problem, das auftritt, ist, dass Magnus
nicht mehr scharf und der Hintergrund ist für die Aufnahme scharf,
und es ist keine Marionette, also ist das irgendwie seltsam.
Sie wollen also sicherstellen, dass Sie
schalten Sie das so um, dass der rote Punkt
auf Magnus oder eine andere Marionette setzen.
Und jetzt sind wir so gut wie bereit, loszulegen.
Etwas, mit dem Sie vielleicht jetzt spielen möchten, da
Sie einen Hintergrund in Ihrer Szene haben, ist ein
eine Art von Kamerasystem, bei dem man z. B,
eine extreme Nahaufnahme und eine Weitwinkelaufnahme.
Und wie machen wir das?
Okay, wenn ich auf die Szene zugehe und sage
neue Szenenkamera, werde ich eine dritte Ebene erhalten,
eine Kamera, die zu meiner Zeitleiste hinzugefügt wurde, und was ich
ist, dass es verschiedene Aufnahmen gibt, die Auslöser sind.
Wenn also die Kamera ausgewählt ist, können Sie Folgendes sehen
Ich habe hier die Eigenschaften der Kamera.
Ziemlich einfaches x, Y und eine Art A-Z-A-Zoom rechts.
Damit können wir spielen.
In diesem Sinne würde ich dringend empfehlen
Ihre Hintergründe ein wenig größer zu machen als
die standardmäßige Auflösung von 1080 x 1920
so dass Sie weit herauszoomen können.
Okay, nehmen wir an, dies wird unsere breite
die wir vielleicht hin und her schalten wollen.
Nun, wenn die Kamera ausgewählt ist, kann ich zu
auslösbare Aufnahmen und über meine Auslöser erstellen.
Alles, wonach es sucht, ist eine Tastaturtaste.
In diesem Fall würde ich sagen, das ist eine. Okay.
Wenn ich nun einen Zoom wollte, könnte ich auf
ziemlich weit eindringen und ihn vielleicht dazu bringen, zu gehen
nach rechts, denn vielleicht ist es ein Erklärungsvideo
und es gibt Inhalte, die hier auftauchen werden.
Also gut.
So konnte ich einen weiteren auslösbaren Schuss abgeben,
und ich könnte das als Auslöser zwei bezeichnen. Okay.
Was wirklich toll ist, ist, dass ich jedes Mal, wenn ich auf
diese Tasten, können Sie sehen, dass ich
jetzt zwischen diesen verschiedenen Kameras umschalten.
So haben wir also die
Hintergründe und Kameras in der Rolle des Animators.