WEBVTT 1 00:00:00.250 --> 00:00:02.756 Gesichtsbewegungen und Mimik bringen 2 00:00:02.756 --> 00:00:04.868 Ihre Figuren zum Leben erwecken. 3 00:00:04.868 --> 00:00:09.090 Da wir nun die Strahlen und den Ton haben 4 00:00:09.090 --> 00:00:12.692 fertig sind, ist es nun an der Zeit, unsere 5 00:00:12.692 --> 00:00:15.200 der zweite Durchgang, der das Gesicht sein wird. 6 00:00:15.730 --> 00:00:18.634 OK, ich werde also weitermachen und zuerst 7 00:00:18.634 --> 00:00:20.452 Ich werde dem Ganzen ein wenig Luft verschaffen. 8 00:00:20.452 --> 00:00:23.972 weil sie nur 1 Sekunde lang ist und es schön wäre 9 00:00:23.972 --> 00:00:27.532 um ihn vorher ein wenig zu animieren, und dann 10 00:00:27.532 --> 00:00:30.082 sprechen und ihn danach vielleicht ein wenig animieren. 11 00:00:30.082 --> 00:00:33.612 Also nur eine kleine Überarbeitung hier. 12 00:00:33.612 --> 00:00:38.278 Ich werde also alle Vazims per Drag and Drop auswählen. 13 00:00:38.278 --> 00:00:42.848 hier unten und ich kann die Audio- und 14 00:00:42.848 --> 00:00:45.952 können Sie sehen, dass ich es überall hinschieben kann. 15 00:00:45.952 --> 00:00:50.752 Okay, dann haben wir vielleicht eine Sekunde Zeit, bevor es losgeht. 16 00:00:50.752 --> 00:00:54.370 den Ton und dann ein wenig danach. 17 00:00:54.370 --> 00:00:58.212 Okay, um das richtig zu machen, muss ich die 18 00:00:58.212 --> 00:01:03.076 das Mikrofon aus und schalten Sie es in der Eigenschaftsleiste wieder ein 19 00:01:03.076 --> 00:01:07.768 die ich jetzt animieren möchte, einschließlich des Gesichts. Das ist gut. 20 00:01:07.768 --> 00:01:11.758 Ich mache mir also keine Sorgen um Audio, ich bin 21 00:01:11.758 --> 00:01:14.152 Ich mache jetzt einfach eine Art Performance. 22 00:01:14.152 --> 00:01:17.068 Das könnten Dinge wie die Augenbrauen sein, könnten sein 23 00:01:17.068 --> 00:01:21.930 die Kopfbewegungen, also einige der lustigen Sachen. 24 00:01:21.930 --> 00:01:25.080 Ich werde also jetzt auf Aufnahme drücken. 25 00:01:29.710 --> 00:01:31.100 Hallo, Leute. 26 00:01:33.390 --> 00:01:38.278 Und wie Sie sehen, bekomme ich die Eingabe der Gesichtskamera. 27 00:01:38.278 --> 00:01:40.676 Das ist also die Verpackung aller 28 00:01:40.676 --> 00:01:46.292 diese unterschiedlichen Eigenschaften für das Gesicht. 29 00:01:46.292 --> 00:01:47.748 Und wie Sie sehen können, habe ich die 30 00:01:47.748 --> 00:01:49.920 Augenbrauen und all die anderen lustigen Dinge. 31 00:01:51.330 --> 00:01:54.500 Und als ich auf "Play" drücke: Hallo, Leute. 32 00:01:57.990 --> 00:02:00.520 Ich könnte eine dieser Eigenschaften haben, die 33 00:02:00.520 --> 00:02:02.648 auch im Nachhinein, möchte ich vielleicht 34 00:02:02.648 --> 00:02:03.816 sagen, na ja, das ist ein bisschen zu viel. 35 00:02:03.816 --> 00:02:07.272 Vielleicht sind seine Augenbrauen ein wenig zu hoch. 36 00:02:07.272 --> 00:02:09.916 Auch wenn Sie eine Aufnahme gemacht haben, können Sie, wenn Sie möchten 37 00:02:09.916 --> 00:02:13.530 können Sie immer noch eine Immobilie anwählen. 38 00:02:13.530 --> 00:02:16.412 Sagen wir also, ich drehe die Stärke der Augenbrauen nach unten und 39 00:02:16.412 --> 00:02:21.008 bemerken, dass die Augenbrauen nicht so stark nach oben gehen. 40 00:02:21.008 --> 00:02:24.896 Es ist also wirklich hilfreich, dass Sie nach der Durchführung 41 00:02:24.896 --> 00:02:29.440 eine Performance-Aufnahme, spielen Sie tatsächlich mit 42 00:02:29.440 --> 00:02:32.960 viele der Eigenschaftseinstellungen, um sie einzustellen. 43 00:02:33.890 --> 00:02:36.852 Aber nehmen wir einmal an, wir wollten dies noch ergänzen. 44 00:02:36.852 --> 00:02:39.428 Wir sagten: "Das ist ziemlich gut, aber ich möchte etwas anderes machen. 45 00:02:39.428 --> 00:02:44.072 eine weitere Aufnahme, denn wenn er hier ist, werde ich vielleicht nur 46 00:02:44.072 --> 00:02:47.832 dass er vielleicht hierher geht und einfach eine Art 47 00:02:47.832 --> 00:02:52.664 halten, damit ich noch einen Take machen kann. 48 00:02:52.664 --> 00:02:54.808 Ich drücke also auf Aufnahme und bin einfach 49 00:02:54.808 --> 00:02:57.050 Ich werde meinen Kopf hier drüben lassen. 50 00:02:57.050 --> 00:02:58.440 Also gut, los geht's. 51 00:03:04.090 --> 00:03:04.828 Also gut. 52 00:03:04.828 --> 00:03:06.716 Ich habe jetzt zwei verschiedene 53 00:03:06.716 --> 00:03:09.276 nimmt und sie tatsächlich nummeriert. 54 00:03:09.276 --> 00:03:11.142 Aber im Moment wird es sehr abrupt erscheinen. 55 00:03:11.142 --> 00:03:14.512 Es gibt Leute, die... Ich weiß es nicht, 56 00:03:14.512 --> 00:03:17.152 vielleicht wollen Sie das, aber wahrscheinlich nicht. 57 00:03:17.152 --> 00:03:19.702 Das Schöne daran ist, dass man nicht nur gleiten kann 58 00:03:19.702 --> 00:03:24.548 aber wenn Sie hier ganz nach oben kommen, 59 00:03:24.548 --> 00:03:27.812 also nicht die Kante in der Mitte, sondern ein bisschen höher. 60 00:03:27.812 --> 00:03:29.818 Beachten Sie, dass ich eine Art Zeiger bekomme 61 00:03:29.818 --> 00:03:33.120 Finger, und so kann ich die Takes zusammenfügen. 62 00:03:33.810 --> 00:03:39.200 Jetzt wird es also eine Mischung aus diesen beiden Aufnahmen sein. 63 00:03:40.050 --> 00:03:41.748 Wenn Sie es also nicht verstehen 64 00:03:41.748 --> 00:03:43.860 perfekt gewählt, machen Sie sich keine Sorgen. 65 00:03:43.860 --> 00:03:46.508 Wenn es irgendeinen Teil deines ersten Gesichts gibt, nimm 66 00:03:46.508 --> 00:03:49.372 das Ihnen gefällt, wollen Sie es wahrscheinlich behalten und 67 00:03:49.372 --> 00:03:52.970 dann machen Sie einfach einen weiteren Take und verwenden eine Mischung. 68 00:03:52.970 --> 00:03:56.252 Und das ist die zweite Runde der 69 00:03:56.252 --> 00:03:58.044 Aufzeichnung, die Sie wahrscheinlich haben wollen 70 00:03:58.044 --> 00:04:01.250 bei jeder Puppenaufnahme zu tun.