Wenn Sie die Leistung von Character Animator kombinieren möchten
mit After Effects oder Premiere Pro, unter Verwendung des Dynamic Link
kann Ihnen viel Zeit ersparen.
Okay, jetzt haben wir also Rob und er ist manipuliert
und animiert und wir sind bereit, ihn zu exportieren.
Bevor wir also loslegen, gehen Sie zu Datei
und als Videodatei oder als png-Sequenz exportieren.
Wenn Sie irgendeine Art von Tätigkeit ausüben
Arbeit in After Effects oder Premiere Pro mit dieser
Inhalt, würde ich dringend empfehlen, Adobe Dynamic Link zu verwenden.
Warum?
Nun, was wäre, wenn ich Rob einen Platz in der
mit einigen Live-Action-Videos in Premiere und wir
feststellen, dass das Timing nicht ganz stimmt?
Nun, es wird eine Menge sein.
einfacher, sie tatsächlich dynamisch zu verknüpfen.
Das heißt, diese Datei ist live mit Premier verknüpft,
und einfach den Zeitpunkt zu ändern und es
wird automatisch in Premiere aktualisiert, was mir die
viel Zeit für das Importieren und Exportieren.
Das Gleiche könnte in After Effects passieren.
Wir könnten einen 3-D-Hintergrund erstellen, wir könnten
animierten Text, und wenn wir eine
den Inhalt des Charakteranimators ändern, könnten wir Folgendes tun
ohne jemals wieder importieren zu müssen.
Also machen wir es mit After Effects.
Bevor ich das tue, würde ich gerne noch einmal
prüfen, ob hier alles in Ordnung ist.
Das Einzige, was ich wahrscheinlich ändern würde, ist, dass
Im Moment spielen wir im Wesentlichen mit einem
Szene, in der wir mehrere Charaktere verwendet haben.
und es heißt Magnus, und das ist Rob.
Im Sinne einer guten Haushaltsführung ist es also wahrscheinlich eine gute Idee
Return drücken, diese Szene aufrufen und sie in Rob umbenennen.
Okay, also kleine Dinge, die Sie vielleicht tun sollten
wenn Sie Ihre Szenen und alles andere sozusagen im Griff haben
in guter Ordnung, wenn Sie After Effects starten und einfach
in die Projektablage gehen, können Sie doppelklicken.
Sie können auch den Befehl I drücken, oder wenn Sie möchten
können Sie zwei Menüs aufrufen: Datei und Import.
Diese bieten Ihnen alle die Möglichkeit des Imports.
In diesem Fall kann ich also zu dem Ordner gehen,
meine Dokumente, in denen ich das ursprüngliche Character Animator-Projekt erstellt habe,
und Sie können sehen, dass wir ihn Magnus genannt haben.
Und die Dateitypen für Character Animator sind ch prod-Dateien,
und wenn ich auf "Öffnen" drücke, sucht es nach allen
Szenen in diesem Projekt wie die soeben genannte.
Ich drücke also auf OK.
Jetzt muss ich sie nur noch nach
das neue Kompositionssymbol, und siehe da, es ist da.
Falls Sie sich über das Qualitätsproblem wundern,
nur, weil die Qualität so eingestellt ist
ein Viertel für die Geschwindigkeit. Ist das okay?
Aber es gibt einige wirklich coole Dinge, die hier passieren.
Nehmen wir also an, wir haben eine Reihe von Bearbeitungen vorgenommen und
wir plötzlich in unserem After Effects-Projekt entscheiden, dass wir wirklich
wollte, dass Robs Augenbrauen diese Art von lustiger Art haben
die ganze Zeit über so zu kippen.
Okay, dann kann ich ja wieder zu Charakter zurückkehren.
Animator und ich könnten sagen, das machen wir.
Ich werde einige Änderungen vornehmen.
Also werde ich ihm den Auslöser geben.
Ja, ich war die ganze Zeit da.
Nun, manchmal kann man ein wenig
Seltsamkeiten mit der Live-Vorschau hier.
Wenn ich die Aufzeichnung deaktiviere, ist alles klar.
Wir können die neue Veränderung sehen.
Vielleicht möchte ich, dass seine Augen geschlossen sind, wenn er spricht.
Das wäre seltsam.
Aber nur um des Tests willen
fahren, kehren wir zu After Effects zurück.
Wenn wir zu dem Teil kommen, wo er
spricht, sind seine Augen jetzt geschlossen.
Ich musste nicht auf Speichern klicken.
Und das wiederum spart mir eine Menge Zeit.
Vor allem, wenn ich versuche, die Zeit zu lesen.
Vielleicht Live-Action.
Einige vorgefertigte Animationen in After
Effekte oder Premiere Pro.
So können Sie also dynamisch verknüpfen
Character Animator mit After Effects oder Premiere Pro
und sparen Sie viel Zeit.