WEBVTT 1 00:00:00.490 --> 00:00:02.868 Um Ihre Animationen zu exportieren, müssen Sie 2 00:00:02.868 --> 00:00:06.090 ein paar wichtige Entscheidungen treffen. 3 00:00:06.090 --> 00:00:08.356 Endlich sind Sie bereit für 4 00:00:08.356 --> 00:00:11.550 Ihre Animation aus Character Animator exportieren. 5 00:00:12.610 --> 00:00:13.812 Drei Dinge, über die man nachdenken sollte 6 00:00:13.812 --> 00:00:16.698 Erstens, die Dauer. 7 00:00:16.698 --> 00:00:18.026 Nummer zwei: der Hintergrund. 8 00:00:18.026 --> 00:00:20.980 Und drittens, welche Art von 9 00:00:20.980 --> 00:00:22.634 Datei wollen Sie exportieren? 10 00:00:22.634 --> 00:00:24.910 Okay, fangen wir mit der Dauer an. 11 00:00:26.170 --> 00:00:28.812 Leider ist es durchaus möglich, dass Sie 12 00:00:28.812 --> 00:00:31.314 könnte mehr exportieren, als Sie beabsichtigen. 13 00:00:31.314 --> 00:00:35.948 Sie haben vielleicht eine lächerlich lange Animation, die Sie 14 00:00:35.948 --> 00:00:38.304 nicht wissen, dass es exportiert wird, und Sie 15 00:00:38.304 --> 00:00:40.780 vielleicht nur eine Menge Standbilder haben. 16 00:00:41.390 --> 00:00:45.152 Um sicherzustellen, dass Sie nur das bekommen, was Sie 17 00:00:45.152 --> 00:00:49.888 beabsichtigt, können Sie diese hellere Grauzone hier verwenden. 18 00:00:49.888 --> 00:00:52.324 Dies ist die Arbeitsbereichsleiste, und Sie 19 00:00:52.324 --> 00:00:57.090 kann Ihre geplante Animation im Wesentlichen überlagern. 20 00:00:57.090 --> 00:01:02.388 Wenn ich ihn also, sagen wir mal, stark kürze und mit der rechten Maustaste klicke, kann ich 21 00:01:02.388 --> 00:01:05.780 haben hier die Möglichkeit, die Szene auf den Arbeitsbereich zuzuschneiden. 22 00:01:06.470 --> 00:01:11.128 So wird sichergestellt, dass nur die von mir beabsichtigte Animation, die 23 00:01:11.128 --> 00:01:15.118 innerhalb des Arbeitsbereichs eingeklammert ist, wird exportiert. 24 00:01:15.118 --> 00:01:17.080 Das ist also das Erste, was ich empfehlen würde. 25 00:01:17.930 --> 00:01:20.930 Zweitens werden Sie entscheiden wollen 26 00:01:20.930 --> 00:01:23.036 wenn Sie einen transparenten Hintergrund wünschen oder 27 00:01:23.036 --> 00:01:26.250 wenn Sie einen einfarbigen Hintergrund wünschen. 28 00:01:26.250 --> 00:01:29.456 Der Grund dafür ist, dass ich hier zwar Weiß sehe, aber 29 00:01:29.456 --> 00:01:32.598 als Hintergrund, wenn ich zu File gehen würde 30 00:01:32.598 --> 00:01:38.128 und Export und, sagen wir mal, Video, würde ich überraschenderweise nicht 31 00:01:38.128 --> 00:01:41.120 einen weißen Hintergrund erhalten, wäre er schwarz. 32 00:01:41.120 --> 00:01:42.528 Dieser weiße Hintergrund ist also 33 00:01:42.528 --> 00:01:44.850 nur innerhalb von Character Animator. 34 00:01:44.850 --> 00:01:47.418 Sie müssen also entscheiden, ob ich eine transparente 35 00:01:47.418 --> 00:01:51.338 Hintergrund oder ob ich einen weißen Hintergrund haben will, 36 00:01:51.338 --> 00:01:55.030 Ich müsste einen weißen Hintergrund einbringen. 37 00:01:55.030 --> 00:01:57.608 Wenn ich also in diesem Fall 38 00:01:57.608 --> 00:02:00.260 Dazu könnte ich auf Datei und Import gehen. 39 00:02:01.190 --> 00:02:02.808 Und in den Projektdateien habe ich 40 00:02:02.808 --> 00:02:05.772 einen hellgrauen Hintergrund, den ich 41 00:02:05.772 --> 00:02:11.110 einfach per Drag & Drop unter meine Animation ziehen. 42 00:02:11.690 --> 00:02:14.828 Und wie Sie sehen können, ist es ein kleines bisschen 43 00:02:14.828 --> 00:02:17.100 hellerem Grau, nur damit wir den Unterschied sehen können. 44 00:02:17.100 --> 00:02:21.024 Richtig, wenn ich sie ein- und ausschalte, ja. 45 00:02:21.024 --> 00:02:23.280 Und das würde sicherstellen, dass ich 46 00:02:23.280 --> 00:02:25.500 den farbigen Hintergrund, den ich möchte. 47 00:02:26.190 --> 00:02:31.242 Okay, und schließlich das Dateiformat. 48 00:02:31.242 --> 00:02:35.434 Sie haben eine Menge Möglichkeiten, wenn ich bis zu File kreuze 49 00:02:35.434 --> 00:02:41.498 und exportieren Sie, von oben beginnend, ein Video über den Media-Encoder. 50 00:02:41.498 --> 00:02:44.186 Media encoder ist also eine Anwendung, die 51 00:02:44.186 --> 00:02:47.678 zur Komprimierung und zu verschiedenen Videodateiformaten. 52 00:02:47.678 --> 00:02:50.888 Und dies wäre ein guter Weg, um zu gehen 53 00:02:50.888 --> 00:02:52.974 für den Fall, dass Sie eine einfarbige 54 00:02:52.974 --> 00:02:55.330 Hintergrund, den wir hier in Character Animator haben. 55 00:02:56.170 --> 00:02:57.850 Es geht weiter nach unten. 56 00:02:57.850 --> 00:03:00.428 Wenn ich einen Alphakanal bräuchte, würde ich Folgendes brauchen 57 00:03:00.428 --> 00:03:04.188 und dann meinen Hintergrund zu löschen, und das 58 00:03:04.188 --> 00:03:08.912 würde es mir ermöglichen, einen transparenten Hintergrund für 59 00:03:08.912 --> 00:03:11.318 Rob hier, falls ich etwas überlagern möchte 60 00:03:11.318 --> 00:03:14.460 ihn auf einem anderen Hintergrund in einer anderen Anwendung. 61 00:03:15.470 --> 00:03:19.904 In Ordnung, eine png-Sequenz würde ergeben 62 00:03:19.904 --> 00:03:23.860 Sie die höchste Qualität des Videos. 63 00:03:23.860 --> 00:03:26.276 Es handelt sich dabei um eine Folge von 64 00:03:26.276 --> 00:03:31.658 png-Dateien, die viel weniger komprimiert sind 65 00:03:31.658 --> 00:03:35.210 Format und eine separate Wave-Datei. 66 00:03:35.210 --> 00:03:38.296 Dies ist also die höchste Qualität, aber sie 67 00:03:38.296 --> 00:03:39.928 ein bisschen mehr Arbeit erfordern, weil man die 68 00:03:39.928 --> 00:03:42.550 in der Sequenz und in den Wave-Dateien getrennt. 69 00:03:42.550 --> 00:03:45.010 Zum Beispiel in Adobe After Effects 70 00:03:45.770 --> 00:03:48.570 wir haben über Adobe Dynamic Link gesprochen. 71 00:03:48.570 --> 00:03:51.212 Jetzt haben wir einen Rahmen. Das ist gut. 72 00:03:51.212 --> 00:03:54.380 Es ist durchaus möglich, dass Sie diese besondere 73 00:03:54.380 --> 00:03:58.256 für ein Profilbild in den sozialen Medien posieren. Großartig. 74 00:03:58.256 --> 00:04:01.630 Und damit hätte ich eine einzige png-Datei. 75 00:04:01.630 --> 00:04:06.384 In Ordnung, aber zurück zu unserer Standardmethode 76 00:04:06.384 --> 00:04:09.744 Wenn ich hier üben will, drücke ich den Befehl Z, das ist 77 00:04:09.744 --> 00:04:12.720 controlz auf einem PC, nur um meinen Hintergrund wiederherzustellen. 78 00:04:13.250 --> 00:04:17.514 Und jetzt machen wir ein Video über Adobe Media Encoder. 79 00:04:17.514 --> 00:04:19.440 Das ist eine ganz normale Vorgehensweise. 80 00:04:20.130 --> 00:04:22.762 Wenn ich das tue, will ich die Datei benennen. 81 00:04:22.762 --> 00:04:23.662 Ich kann es Szene nennen. 82 00:04:23.662 --> 00:04:27.950 Rob Er wird den Adobe Media Encoder starten. 83 00:04:27.950 --> 00:04:31.672 Wie Sie sehen können, habe ich standardmäßig 84 00:04:31.672 --> 00:04:36.252 der H 264-Komprimierungsstandard, der für die 85 00:04:36.252 --> 00:04:39.660 eine mp4-Datei, und das ist das Standardvideo 86 00:04:39.660 --> 00:04:43.590 Komprimierungsformat, das derzeit von allen sozialen Medienkanälen verwendet wird. 87 00:04:44.810 --> 00:04:47.682 Und schließlich habe ich verschiedene Voreinstellungen, darunter 88 00:04:47.682 --> 00:04:51.522 Voreinstellungen für Dinge wie Twitter und Facebook, 89 00:04:51.522 --> 00:04:53.560 vimeo, alles, was Sie wollen. 90 00:04:54.650 --> 00:04:57.548 Okay, alles, was ich jetzt tun muss, ist 91 00:04:57.548 --> 00:05:00.788 Ich bin mit all diesen Einstellungen zufrieden, denn sie machen 92 00:05:00.788 --> 00:05:03.892 dass die Daten an die richtige Stelle gesendet werden und 93 00:05:03.892 --> 00:05:08.160 drücken Sie den glänzenden grünen Knopf und los geht's. 94 00:05:13.590 --> 00:05:16.488 Und jetzt habe ich auf meinem Desktop eine mp4-Datei, die 95 00:05:16.488 --> 00:05:19.600 Ich kann sie überall hinschicken und versenden und verwenden.